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两款百万销量游戏互斗,争夺TGA最佳,最后颜值高的赢了?

2020-02-14 点击:1873

一年一度的盛大游戏TGA终于结束了,玩家最关心的年度最佳游戏奖项也公布了。在最佳战略游戏中,《火焰纹章:风花雪月》轻松击败了另一个强大的敌人全战三国,赢得了桂冠。这是沉寂4年后火焰纹章系列的爆发,也是许多玩家期待的结果。

《风花雪月》和《全战三国》都是今年发布的百万级销售策略游戏。虽然它们都是单一平台,但突破百万大关就足以表明这两个游戏质量卓越。虽然这两种游戏都属于战略游戏,但这两种游戏的玩法截然不同。从这三个国家的角度来看,战略不仅仅是在战略布局上,包括通常的内部事务和农民都需要由玩家来控制。从战略游戏的角度来看,这两个游戏玩起来更全面。也许它输给《风花雪月》更多,或者是由人建立的。 CA在制作全战三国时参考了三国时期的大量数据,这使得许多喜欢这段历史的玩家感到有趣。然而,角色设置有致命的缺点。首先是性别问题。柚子是第一次看到大乔是男性的异国环境。不仅如此,对于其他传奇女性军事指挥官来说,这也是一个很长的故事,比如像“村里的女孩”一样的《丢西姆的故事》(The Story Of Diu Sim)。回顾《风花雪月》,从空中世界的角度来看,开发者可以用他们自己的想法来塑造他们想要的角色。在《风花雪月》,玩家可以选择他们喜欢的学生在每所大学里增强他们的感情,这也不同于其他策略游戏。它把与NPC的互动发挥到了最高水平,并与里面的人交往,仿佛他们真的恋爱了。,这种生活游戏是玩家跳出传统策略游戏单调的创新。这一点可以得到充分发挥,尤其是当人类的环境做得很好的时候,这样即使是不经常玩这种游戏的玩家也会因为人类的环境而暴露在这种游戏中,这可以说是死亡之屋最有效的武器。在玩法上,《风花雪月》也跳出了传统的战争棋(war chess)玩法,在出兵、排阵等操作上允许更大的灵活性,这就是为什么这么多玩家喜欢它。与其他游戏相比,战略游戏的观众并不多。《火焰纹章:风花雪月》取得了这样的成绩,在你心中得到了答案吗?

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